dataofmen

wikigardenclippings

태그: planning

6건의 항목

  • 2026년 6월 22일

    Autoresearch 경쟁의 승부는 모델이 아니라 하네스 설계에서 갈린다

  • 2026년 6월 08일

    10배의 생산성이 표준이 된 시대에는 기획의 에너지 레벨이 차별화를 결정한다

  • 2026년 6월 06일

    10x 생산성이 뉴노멀이 될 때, 진짜 가치는 예술과 기획에 있다

  • 2026년 6월 06일

    AI 생산성 폭발은 차별화를 더 추상적인 계층으로 이동시킨다

  • 2026년 6월 05일

    AI 생산성 10x는 새로운 1x가 되며, 진정한 차별화는 기획과 감성의 상위 레벨로 이동한다

  • 2026년 6월 03일

    소프트웨어 생산비가 0이 되면 경쟁은 기획이라는 상위 층위로 이동한다


Created with Quartz v4.5.2 © 2026