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태그: serving

16건의 항목

  • 2026년 6월 07일

    추론 인프라의 핵심은 20ms 열차에 배치를 꽉 채우는 게임이다

  • 2026년 6월 07일

    배치 최적화는 LLM 서빙 경제성의 핵심 결정 요소다

  • 2026년 6월 07일

    vLLM과 SGLang의 본질은 GPU utilization 극대화를 위한 배치 스케줄링 엔진이다

  • 2026년 6월 07일

    LLM 추론 시간 분해와 Roofline Analysis

  • 2026년 6월 07일

    현대 LLM 추론의 시간 분해와 최적화

  • 2026년 6월 07일

    현대 LLM 추론 인프라 — 시간 분해와 배치 최적화

  • 2026년 6월 06일

    200K 컨텍스트 임계점은 하드웨어의 메모리 대역폭 제약에서 비롯된다

  • 2026년 6월 06일

    프론티어 랩의 진짜 moat는 서빙 인프라 최적화 능력이다

  • 2026년 6월 06일

    AI 경쟁의 새로운 무기는 인퍼런스 엔지니어링 인프라다

  • 2026년 6월 06일

    프론티어 랩의 진짜 경쟁력은 모델 성능보다 서빙 인프라 엔지니어링에 있다

  • 2026년 6월 06일

    현대 LLM 추론 인프라의 경제학: t_compute와 t_memory의 균형

  • 2026년 6월 06일

    LLM 서빙의 roofline 분석과 하드웨어-모델 공진

  • 2026년 6월 03일

    20ms 추론 사이클이 LLM 서빙 경제학의 기본 단위다

  • 2026년 6월 03일

    배치 크기가 LLM 서빙의 compute-bound와 memory-bound를 결정한다

  • 2026년 6월 03일

    프론티어 랩의 진짜 moat는 serving infrastructure 역량이다

  • 2026년 6월 03일

    LLM 추론 Roofline 분석의 핵심 변수


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