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태그: friction

6건의 항목

  • 2026년 8월 13일

    에이전트 도입의 병목은 모델 성능이 아니라 첫 5분의 마찰이다

  • 2026년 8월 10일

    실패할 수 없는 도구는 직관을 만들지 못한다

  • 2026년 6월 23일

    에이전틱 작업은 입력 마찰이 사라질 때 일상이 된다

  • 2026년 5월 10일

    캡처 마찰이 10초를 넘으면 지식 관리 습관은 반드시 붕괴된다

  • 2026년 5월 08일

    캡처에 10초 이상 걸리면 인지 부하 하에서 시스템이 무너진다

  • 2026년 5월 08일

    캡처 마찰이 10초를 넘으면 습관이 깨진다


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