AI 에이전트를 통해 실시간으로 결과물이 빌드되는 경험은 극도의 도파민 보상을 제공하며, 업무를 마치 고속 성장의 RPG 게임처럼 느끼게 만든다. 이러한 ‘업무의 게임화’는 가시적인 성과를 폭발시키지만, 동시에 현실 세계의 느린 상호작용(인간 관계, 휴식 등)을 지루하거나 비효율적인 것으로 치부하게 하여 사용자를 사회적으로 고립시키는 ‘AI Psychosis’ 상태로 몰아넣을 위험이 있다.

근거

빌드 루프 자체가 주는 즐거움이 주변 사람과의 연결보다 커질 때 발생하는 경고를 무시해서는 안 된다.

“AI psychosis 는 진짜입니다. 에이전트로 빌드하는 건 최고의 게임이지만 빠져들면 주변 사람을 잃어요. 쉬고 대화하세요.”

연결된 생각

출처

클리핑 · linkedin.com